
El Circuito Cerrado de TV permite visualizar y escuchar lo que está ocurriendo en las instalaciones y sus alrededores en tiempo real. Las cámaras pueden estar situadas en el interior del edificio o en su exterior, para controlar las inmediaciones. Se le denomina circuito cerrado ya que, al contrario de lo que pasa con la difusión, todos sus componentes están enlazados. Además este es un sistema pensado para un número limitado de espectadores. Estos sistemas incluyen visión nocturna, operaciones asistidas por ordenador y detección de movimiento, que facilita al sistema ponerse en estado de alerta cuando algo se mueve delante de las cámaras. Nuestro sistema se compone de 2 sistemas independientes pero conectados para minimizar la carga de cómputo en la problemática de la video vigilancia y sus potenciales requisitos futuros.
Sistema de video grabación.
El sistema de video grabación va instalado en un servidor dedicado Linux aunque podamos implantar otras distribuciones si lo consideramos más adecuado respecto a los requisitos presentes y futuros (Debian Etch o Red Hat Enterprise Linux).
El sistema de video grabación se encarga primero de adquirir mediante tcp/ip la totalidad de las señales de video de las cámaras IP. También puede trabajar con señales de video analógicas. No hay ningún tipo de limitación de número máximo de cámaras que se quiera gestionar, y no es algo que haga variar el precio final.
Su siguiente tarea es la de ejecutar al algoritmo de detección de movimiento (totalmente configurable), para la grabación automática de imágenes al suceder algún evento relevante. Esta característica se puede deshabilitar para la continua grabación de video en el frame-rate y resolución indicadas.
Se compone de un sistema servidor y un cliente web. Por lo tanto es completamente gestionable desde cualquier ordenador remoto que cuente con un navegador, sin necesidad de instalar nada.
Principales características del software son:
Sistema de visualización y análisis
Ssistema de visualización es un programa cliente escrito en C++. Se ocupa de acceder al servidor para adquirir las imágenes de video en tiempo real y presentarlas en un sistema de visualización más adecuado para su salida en múltiples pantallas.
El Viewer se puede conectar a múltiples servidores, estando de este modo preparado para ampliaciones futuras pudiendo visualizar y vigilar todo mediante la misma aplicación.
El Viewer permite la conexión a la BBDD del servidor. Por lo tanto, cuenta con la información necesaria para poder mostrar y visualizar los eventos de video grabados con anterioridad.
También puede acceder al panel de administración pudiendo administrar el sistema desde esta aplicación.